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viernes, 29 de junio de 2012

MIERDA DE COMUNIDAD!

Buenas a todos! Hoy estoy bastante decepcionado con la comunidad española del gaming de la saga call of duty la saga que mas gente mueve y la que mas se sigue es la que mas payasos contiene y la que mas mierda mete.
Esta mañana de 29 de junio teltransporter a anunciado  su disolución del club, por simple y pura estafa, os parece normal que jugadores como: tojor,stylex,eupho,boguepa ect se merecen eso?
Todos los jugadores de TLTR han sido fácilmente estafados por vanidad todo hay que decirlo, ese club prometia demasiado, grandes jugadores como Pain method o Codex axel o Adcto y avisaban que esto era una estafa pero pasaron los meses y se calmo la cosa, cuando tltr empezó a anunciar su academia la EGL a la que asistiría TLTR pro se cancela misteriosamente por fallo de la compañía , Dual se sale de la academia de TLTR...
Esto solo hace daño a la comunidad, mucha gente intenta profesionalizar los e-Sports como Pain gaming , La Elite, Comando alfa,Dimegio ect... y se topan con cosas así.
Teletransporter podría haber avanzado mucho el proceso de profesionalización del gaming pero en estos tiempos que corren el dinero nunca cae de los arboles.
En fin así nos va no?

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domingo, 24 de junio de 2012

RETIRADA DE DREAMER

Buenas a todos! hoy analizamos la salida de Dreamer del competitivo, Dreamer asistió a la Final cup de madrid con el equipo de Quick, En la final cup se vieron muestras de el carácter  difícil de este jugador, es indiscutible que este jugador tiene mucho talento pero sus actitudes pueden cansar a sus jugadores y tener constatntes problemas internos, eso le paso en quick luego  en Dimegio igual, su actitud canso a la directiva y en TLTR optimus muchos jugadores de distintas squads de teletransporter y de su propia squad se quejaron de el.
La pregunta es: ¿ Es malo esto?
la retirada de este jugador en mi modesta opinión es una pena ya que perdemos a un gran jugador y a una persona que dice lo que piensa sin importarle las opiniones de los demas, quien no se divertía por la tarde viendo como Dreamer la liaba en twitter insultando a todo el mundo?
sinceramente espero que vuelva a tener las ganas necesarias para volver con un equipo en black ops2 y demostrar que no solo sabe hablar mucho sino que juega igual de bien.
GL Dreamer

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sábado, 23 de junio de 2012

Nueva squad Dimegio club (mw3)

Buenas a todos! Dimegio club dejo de apostar unos meses por el cod mw3 en la comunidad española por falta de seriedas pero parece ser que los ex-cE formado por:
Dark
Pitu
Nene
Carlos
Estos jugadores abandonaron cE for falta de motivación dentro del club y Dimegio es uno de los clubs más serios y comprometidos de la comunidad, hoy por hoy los chicos an demostrado el por que están ahi, finalistas de la segunda open cup que se celebrara mañana, deseamos mucha suerte a los nuevos lobos y que cosechen todos los exitos posibles para hacer frente a las numerosas squads de teletransporter.
mañana analizaremos la salida de DREAMER del competitivo.

                                                             



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jueves, 14 de junio de 2012

ACR MW3

Buenas a todos! hoy vamos a analizar un poco el mejor fusil de asalto de todo el mw3, La ACR.
Aqui os resumo un poco la información que e encontrado por diferentes páginas.
 El ACR 6.8 se desbloquea en el nivel 50 en Call of Duty: Modern Warfare 3 multijugador . Tiene buen daño en todos los rangos y bajo retroceso, sobre todo con el nivel de competencia Kick equipada. En combinación con el mejor tiempo de recarga en la categoría de AR, estas estadísticas que el ACR un arma poderosa, especialmente a larga distancia. Sin embargo, la ACR tiene una tasa más lenta de fuego que algunos de los otros rifles de asalto como el M4A1 y el G36C, aunque a una distancia un tanto mejor que el M4A1 (que requiere una bala menos), a lo largo de golpear más lentas las armas de fuego, como los tipos de la CM901 y el AK-47 en todos los rangos. Sin embargo, las ACR suelen perder en cuartos estrechos compromisos con metralletas y rifles de asalto con mayores tasas de fuego. Las vistas del hierro son un tanto voluminoso, pero agradable en un mayor alcance, por lo que una óptica (como el Red Dot Sight) es opcional si el jugador desea utilizar la ACR en el combate de alcance medio-largo plazo. La vista híbrida es útil para la ACR, pues ello aumenta tanto combate a corta distancia, mediano y largo plazo, con el mayor zoom óptico también es útil debido a que el arma es de retroceso muy bajo. La influencia de inactividad, mientras que baja en comparación con otros fusiles de asalto, también puede hacer que sea difícil conseguir todos los tiros en el blanco a larga distancia, aunque esto puede ser negado con la estabilidad. Si el jugador no tiene la estabilidad todavía (ya que se desbloquea en el nivel del arma 28), Kick también es ideal para un mayor alcance. Los archivos adjuntos pueden ser usado para tener otro archivo adjunto, como silenciador, sin tener que renunciar a una óptica. El enfoque se puede ayudar al jugador a seguir en el blanco si el disparo, que puede ser una cuestión de vida o muerte si el inmutó apunta el jugador lejos del enemigo.
Bueno chicos aqui os dejo para todos los ARS o los que esten empezando detalles del ama qe seuramente utilizen!
ACR



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miércoles, 13 de junio de 2012

Armas black ops2

Buenas a todos! personalmente no soy muy fan de willyrex pero hoy a subido un video analizando las armas que el en el e3 que estuvo presente vio y me a parecido interesante dejarlo aqui!
Un saludo
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domingo, 10 de junio de 2012

Constancia y trabajo

Buenas a todos! Hoy vengo a expresaros mi opinión sobre como llegar lejos en alguna actividad que te guste y que le dediques tiempo ya sea youtube, competitivo o cualquier deporte...


La perseverancia es la clave del éxito un éxito que es subjetivo ya que todos tenemos nuestras propias metas en la vida, una perseverancia que muchas veces cuesta, esforzarte mucho dia a dia para luego recibir mucho menos de lo que esperas eso hace que todos queramos abandonar nuestro proyecto, aqui es donde los perseverantes destacan porque son los que consiguen lo que quieren, es muy facil la teoría pero luego la práctica es muy dificil.
Nunca podemos juzgar a alguien por que esa persona a conseguido lograr su meta y nosotros no, el éxito en si es efímero y intentar sacar de nuestros hobbys es un sueño que todos queremos hacer y que solo unos pocos priviligiados lo consiguen con esa constancia y trabajo, quedarte soñando con lo que podria haber sido pero no fue por la simple vagancia que nos invade el esforzarnos o el miedo a fracasar.
Me encantaria que fuese lo que fuese el tipo de hobby que realizamos a lo lagro de nuestra vida no hubiese tanta envidia y mas ayuda unos con los otros para que se formase una comunidad mejor.
 Podeis dejar vuestros comentarios diciendo que opináis de esto o decirmelo por twitter.
un saludo!
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martes, 5 de junio de 2012

ENTREVISTA A AEQUUS FRUSHANTE

Hola a todos! hoy empezamos con otro tipo de entradas, esta vez empezamos con las entrevistas, dar muchisimas gracias a aequus frushante por robarle parte de su tiempo ofreciéndose a esta entrevista.
Empezamos! 
P¿Cúal es tu función en el club aeQuus? 
R Soy Director de AeQuus en España, mi responsabilidad es diseñador grafico y multimedia, es decir, ayudar y mejorar la web, como crear imagenes para el clan.
P Es una posición muy importante para el club,¿ como llegaste a posicionarte como director?
R Todo fue a través de twitter, yo hacia imagenes para clubes y un dia Sonicz (por entonces en Blaze) contacto conmigo para decirme si queria trabajar con el, acepte la propuesta y al poco tiempo nos ofrecieron AeQuus.
Tras pensarlo bien y establecer una base los 3 Staff que estavamos en Blaze pasamos a ser directores de AeQuus.

P  ¿ Que expectativas tienes como director de aeQuus sobre la squad española de xbox360?
R Realmente las sensaciones que tengo de la squad de xBox son muy buenas, en septiembre vamos a asistir a la DreamHack de Valencia la cual el club se la paga al equipo titular, esperamos respresentar bien tanto a Aequus como a España como uno de los equipos locales. Para el futuro aún sabemos pocas cosas sobre BO2, esperamos que nuestras squads se adapten a el cuanto antes para seguir con el buen ritmo que están llevando en MW3.
P ¿ es muy arriesgado pensar que os podremos ver en la próxima FINAL CUP?
R En este mundo con esfuerzo y trabajo se puede llegar muy lejos, nosotros por asi decirlo nos estamos conociendo, y no quiero ponerle objetivos fijos a nuestras squads por el momento.El tiempo dirá, por falta de ganas y motivación no será. 
P ¿ Si algún jugador quiere formar parte de vuestra squad, tiene posibilidad alguna o confiais plenamente en el roster?
RNosotros les damos plena confianza a nuestros capitanes, son ellos los que deciden que jugadores vamos a tener en sus equipos, no hacemos pruebas, si nos falta alguien nuestros capitanes se ponen en contacto con el jugador que quieren y si aceptan estan dentro de manera inmediata como paso recientemente con Javixi
P ¿ tengo entendido que contáis con patrocinadores, que ofrecen estos a los jugadores? ( lo que se pueda decir claro)
R Por ahora tenemos un partner @Gamesp que nos ofrece servidores de TeamSpeak, aún no tenemos patrocinador, esperamos tenerlo pronto cuando demos resultados, por el momento los gastos corren a cuenta del clan. A nuestros jugadores les hemos proporcioado el cambio de GamerTag y las entradas a la DreamHack, y espero que para dentro de poco puedan tener sus camisetas.
P En esta última pregunta no te salvas de opinar sobre el tema que a cernido a la comunidad del COD estas semanas, ¿ Que opinas sobre teletransporter?
R  Realmente tienen un equipo muy potente y su aportacion a las squads son muy importantes, esperemos que puedan mantener este ritmo tan alto y que les cuadren las cuentas que supongo que eso es lo mas difícil. Por mi parte les deseo suerte y éxitos en la EGL 6.
Esto a sido todo! les deseamos mucha suerte para el futuro en todos sus proyectos, abajo os dejaremos el twitter personal de aeQuus Frushante y de aeQuus y también su página web
Logo oficial de aequus

Twitter de Frushante: https://twitter.com/#!/Frushante
Twitter del clan : //twitter.com/#!/aequusofficial
Página web: www.aequusclan.com
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domingo, 3 de junio de 2012

ANALIZANDO YOUTUBERS

Buenas a todos! hoy en el blog iniciamos una nueva ´´serie´´ titulada: ANALIZANDO YOUTUBERS.
Esta serie tratará de analizar a los youtubers mas conocidos del panorama Español, en este primer capitulo analizaremos a un youtuber que según mi opinión es el que mas trabajo y esfuerzo dedica a esto: ELYAS360.
Elyas acompañado de willyrex es el machinima network respawn director, esto es un cargo importante en machinima algo que a elyas le impresiono mucho que se lo ofrecieran a el y no a otros youtubers con mayor número de subs o reproducciones, la empresa le dijo que estos buscaban calidad en los videos ya que elyas es un magnifico comentarista.
Actualmente elyas sube un promedio de 7 videos diarios entre semana y 8 los findes, podeis encontrar todos los COD desde call of duty 4 hasta mw3 en diferentes series que hace, battelfield,uncharted3...
Pero no esta tan reconocido como debería ya que solo cuenta con 27.000 subs (aprox) y es uno de los youtubers mas odiados a la vez...  Elyas nunca a echo nada para merecerse tanto odio de algunas personas   algo que mucha gente atribuye a un problema de racismo... en ese tema no  me voy a meter para nada.
elyas en una de sus series
aqui os dejo en link de su canal:http://www.youtube.com/user/Mrelyas360
su twitter: @elyas360
Próximamente inauguraremos otra sección dedicada a entrevistas.
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sábado, 2 de junio de 2012

RESTRICCIONES DE ARMAS,ACCESORIOS LVP

Buenas a todos! hoy os traigo un tema muy polemico que surgió a mediados principios del mw3: las armas,ventajas del competitivo;aclarar que la LVP no lo elige sino que copia o se basa en las reglas que impone Decerto, la más polemica de todas fue cuando quitaron la type95 arma que como muchos sabeis tiene mucha efectividad, esta fue un chasco para muchos ars ya que solo les quedo la ACR la unica arma posible de los ar para hacer una buena partida.
Luego vino los accesorios de arma algo que la mayoria de gente no comprende porque suprimieron cargadores grandes y fuego rápido de la competición, es verdad que fuego rapido puede influir debido a la conexión de cada uno pero cargadores grandes es una ventaja muy util para los smgs. estas restrinciones hacen que la competición quede restringida a dos o 3 armas con 1 o 2 accesorios.
Espero que en black ops2 tengamos más diversidad de armas para poder disfrutar de una competición mas grande y mas emocionante
aqui muestra de las habilidades de la type
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